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方特主题乐园——世界较大的VR主题乐园

来源:      发布于:2016-03-11      浏览次数:673380

  在华强方特的邀请下,笔者有幸游览了华强“东方神画”主题乐园。大气的园区和东方韵味十足的景观、颇具中国文化内涵和科技元素的游乐项目、逼真而奇幻的项目体验让笔者对方特主题乐园留下了深刻的印象。那么这些项目到底用到了哪些高科技技术能够让游客产生那么真实的体验感?为此笔者采访了华强方特的副董事长戎志刚先生。“其实我们的项目采用的正是目前最火的虚拟现实相关技术。”戎总解释道。“虚拟现实技术不是最近两年才开始流行的吗?那为什么华强方特能这么快就将此项技术融入到乐园的游乐项目中呢?”为了解开笔者的迷惑,戎总为笔者讲解了虚拟现实的技术背景以及华强方特在主题乐园中对此项技术的运用情况。


虚拟现实技术探究

据戎总介绍,虚拟现实技术本身不是什么新鲜技术范畴,可以说从计算机具备处理图形图像能力时起,甚至更早时期,人们就在进行技术探索。它经历了20多年前的初期骚动,有了一些初期应用,由于技术不成熟等原因在市场上沉寂了一段时间,但对其的研究工作始终没有停止过。

虚拟现实技术主要是以 “带给体验者身临其境的感受”为目的,或者反过来说,能“带给体验者身临其境的感受”的技术、装备和场景及其系统组合就可以称为虚拟现实技术。那么一个系统如何才能做到“带给体验者身临其境的感受”呢?它应该具备3个要素:1.实景或实境;2.虚境;3.交互。这3个要素可以全部出现(完整版)、或两两组合(子集),各要素在不同系统中的权重也可以有所不同,可以根据需要采用不同的组合形式(现在有VRARMR之说),达到“带给体验者身临其境的感受”的目的。

最近两年在资本的推动下,虚拟现实技术逐渐进入了新一轮的爆发周期,而此轮技术投资的爆发是由于新型的虚拟现实头盔和眼镜的兴起而带动的,在各大厂商推广过程中也往往将头盔和眼镜作为虚拟现实产品的代言而大力宣传。因此对于很多公众来说,对虚拟现实的最初认识就是一定要借用这些专业的头盔和眼镜才是所谓的虚拟现实产品。然而从技术的角度来看,头盔和眼镜等配套产品只是近期虚拟现实技术发展中某个阶段的需求,最高境界是实现裸眼或无需穿戴设备,而公众会有这样的理解也只是因为对虚拟现实产品的不够了解而产生的认识误区。

那么为什么说“东方神画”乐园里的游乐也运用到了虚拟现实技术呢?戎总通过对园内饱受好评的《梁山伯与祝英台》和《女娲补天》两大项目的技术运用来为笔者进行了解答。

《梁山伯与祝英台》是一个当今世界较大的供多人参与的裸眼AR表演项目。该项目以中国古代四大经典爱情故事之一《梁祝》为主题并将这个传唱千年的经典爱情故事通过全新魔方式幻影舞台,借助光学影像等增强现实技术与真人表演完美结合,通过多场景的灵活切换,丰富的舞台表现力和层次感,营造出虚幻唯美的特殊场景,让观众穿越时空体验一场凄美动人、如梦如幻的千古绝唱。技术上该项目使用了全新创意研发的四面体“钻石型”全息投影技术,综合舞台特技技术、影视表演技术等来讲述中国传统故事。而其中所运用到的全息成像,在呈现给观众四面通透的舞台视觉效果的同时也能使观众可以从多个角度全方位观看表演。同时可实现四面墙在通透的舞台上凭空出现,藤蔓在墙上生长,以及墙面碎裂、崩塌甚至消失等神奇效果凄美绚烂、如诗如画。梁祝的故事出色次以这样真实、梦幻和凄美的效果呈现在观众眼前,让人沉浸其中,笔者都忍不住现场落泪了。

  《女娲补天》则是选取上古神话中最具代表的女娲传说为内容表现题材,通过特殊的观影形式将带领游客穿梭于上古神话的世界,将传统的神话故事中不周山倒塌、祝融共工之战、女娲集石补天等多个场景生动震撼的呈现在游客面前。该项目通过采用大型机器人,结合现场实景特效表演,配合轨道银幕同步系统与多个3D环幕,带给观众真实刺激的体验。其中该项目通过大型立体跟踪投影系统,通过投影影像与真实场景配合表演,结合影像动态跟踪技术,使游客产生强烈的浸入感,将项目的娱乐效果推到极致。

这两个项目都是通过视觉技术的手段让实景和虚拟的景象相结合,并利用声光电的技术让游客能够产生强烈的浸入感。这也正好呼应了前面所介绍的虚拟现实技术的关键元素中实景和虚景相结合的技术组合,立体跟踪投影就是解决游客运动与虚拟影像的交互,也就是说这两个项目其实就是我们所说的虚拟现实体验项目。


世界较大的虚拟现实主题乐园

对于游客来说方特主题乐园需要解决的是满足游客在游玩过程中如何获取更好的体验,华强方特就通过技术手段使游客能够通过群体的欢乐互动获得一种身临其境的游玩体验。因此“从技术的角度来说华强方特旗下的主题乐园已经可以称为世界上较大的虚拟现实主题乐园了。” 戎总引以为豪地介绍道。“如何用科技更好地讲述文化的故事是华强方特多年来一直在追求的目标。为此华强方特一直在不断地进行科技研发,致力于通过高科技手段来提升游客在游玩和体验不同项目时能够获得的感受,而虚拟现实技术就是一个很好的解决方案。”据戎总透露,华强方特对于虚拟现实技术的研究最早起始于十几年前公司刚成立的时候,那时的方特乐园系列就已经开始大量采用虚拟现实技术开发单人游艺设备。其中典型的产品包括了公司自主研发的虚拟漂流、虚拟飞行、虚拟潜艇等游乐项目。经过几十年的努力,不断跟踪虚拟现实技术的发展,华强方特创造了一系列现阶段最适合大众参与的体验项目,并在方特系列主题乐园进行集中展示。由于历史的原因特别是当年在技术发展中还处于探索阶段以及公众对该技术的不了解,华强方特并没有在最初的几年大肆宣传虚拟现实技术在乐园的运用。

通过戎总的讲解以及我们在“东方神画”乐园的亲身体验,我们注意到在我们体验过的多个游乐项目中的确不止是《梁山伯与祝英台》和《女娲补天》两个项目采用了虚拟现实技术,其它例如《大闹水晶宫》、《牛郎织女》等项目中也都是以虚拟现实技术为基础的游乐项目。这些项目也都通过虚实景结合、特效影视技术与大型机械设备的结合为游客带来了浸入式体验感。


  虚拟现实技术领域的持续探索

华强方特系列乐园已经完成了虚拟现实技术在游乐项目的应用,未来随着技术在硬件和软件的发展,华强方特又会如何应对市场的发展和挑战呢?

戎总充满自信地答道:“通过挖掘最新的技术并在主题游乐项目上应用以此来满足游客日益提升的游玩体验的需求一直是华强方特所追求的。我们的研发团队多年来积累了大量的突出技术,并已经研发出了一系列的设备,从而保证各个游乐项目能够充分的展示出所想要展示的文化内容。而游客们则能够通过沉浸式地体验和交互式的互动来更好地体会项目蕴含的文化内涵,也能获得更加真实的欢乐体验。

当然在具体的持续研发方面,华强方特还会持续关注虚拟现实技术的发展,例如未来会对可穿戴设备在主题公园的应用进行专项研究,并且争取早日通过可穿戴设备与游乐项目的结合,让游客能够体验到更加震撼更加刺激的感受。此外华强方特还将重点研究虚拟现实游乐项目中游客与主题内容间互动交互的技术,未来游客不仅可以通过虚拟现实技术获得一种身临其境的感受,也能够获得比普通游客更多的参与感和更多的资讯。为此华强方特将会成立专门的虚拟现实研究所来承担各个课题的研究以及产品的研发,并且争取尽快在未来的乐园中实施。

听到戎总对未来虚拟现实应用的描述,笔者对华强方特主题乐园的下一次游玩充满了期待。相信华强方特会为我们带来更加新颖,刺激,好玩的虚拟现实项目,也相信华强方特能够通过自主研发将主题乐园带入到新的高度!


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