1、5年以上游戏角色场景原画经验,有主导美术团队的经验。
2、本科及以上,美术相关专业,美术功底深厚,适应不同的风格。
3、热爱游戏,对于不同游戏风格的角色和场景有深刻理解。
4、会使用AI辅助快速出美术资源。
5、了解Spine骨骼动画原理,有补图和基础动画经验。
1、根据策划需求,输出角色和场景以及UI等美术资源。
2、根据项目风格不同,输出不同的美术风格。
3、参与角色设计任务,和策划共同开展角色设计工作。
4、使用Spine做简单的骨骼动画。
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