1.熟练使用maya绑定及动画模块,精通角色(肢体和表情)、道具的绑定和变形控制;
2.能够熟练使用maya mel、pyton编程语言,完成以提高动画效率、方便动画师使用前提的绑定设置;
3.对模型结构、布线及动画设计有一定理解,熟悉hair及cloth系统,并能进行相关;绑定设置;
4.熟悉生物体骨骼结构及肌肉运动方式,具有一定模型造型能力;
5.能够严格遵守规范,保持制作严谨性。
6.有良好的沟通能力和团队合作精神,热爱工作,乐于分享;
7.户籍或居住地在芜湖及周边地区,有工作经验或爱好动画制作,善于表演者优先。
1.负责人类、非人类角色的绑定任务;
2.动画中所需各种物品道具的设置;
3.毛发布料和角色身上各种配饰的设置和解算。
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