1.一年及以上三维动画灯光工作经验,具备良好的灯光处理能力,对色彩、光影、气氛有良好的控制力,有较强的画面表现力,具有较强的美术功底;
2.熟练使用maya软件,精通arnold渲染器,精通maya灯光设定;
3.精通渲染分层理念,恩购和rendertd进行沟通,金习和吸收先进的制作流程,提高团队的制作效率;
4.具有较强的学习精神和主动性,有良好的团队合作能力和沟通能力。
1.负责与前期环节沟通,快速的进行布光的测试;
2.给制定场景或角色赋予灯光,快速调节出效果真实的灯光效果;
3.能根据项目要求完成高质量的灯光渲染工作,高效按时完成任务
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