1、大专及以上学历,具备有一年以上相关设置绑定的工作经验;
2、能熟练掌握一套绑定插件来绑定两足、四足角色;
3、能熟练为角色制作特色Blendshape 表情;
4、精通动画模块里的变形器 约束技术,能灵活结合应用;
5、掌握毛发技术、布料解算、脚本编程者优先考虑。
1、根据动画要求,为道具(如:花、草、树、木等等)添加设置绑定;
2、给角色绑定蒙皮刷权重,并按需要添加变形器、表情、肌肉、毛发等;
3、为动画镜头做布料解算。
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