岗位要求:
1、计算机专业,5年以上经验,经历过至少一款产品的完整开发期;
2、精通C++ / C#,熟悉一门脚本语言,熟悉shader语言;
3、熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块 - 有Unreal4、Unity3D引擎开发经验者优先,有自研引擎开发经验者优先;
5、抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力;
6、出色的团队协作能力,善于沟通。
岗位职责:
1、参与游戏引擎的研发与技术支持工作;
2、定制开发引擎相关插件、工具;
3、分析项目的需求,研究挑选最合适的技术方案,并完成相关功能实现;
4、解决项目组提出的各种技术问题,分享成功的技术方案;
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